Detonado – Pokémon Colosseum
CUBE
INTRODUÇÃO
O jogo começa mostrando você, o personagem principal do jogo,
invadindo um prédio e roubando uma espécie de roupa robótica, a Snag
Machine. Você sai de lá em fuga, ao lado de seu Umbreon, enquanto os
outros bandidos do Team Snagem (que eram seus parceiros antes de você os
trair) correm atrás de você. Mas antes que te peguem, você monta
numa moto semi-flutuante, onde já te esperava seu outro Pokémon, um
Espeon. O prédio explode, graças a uma bomba deixada por você. O seu
ex-chefe fica furioso, mas você já está longe…
INÍCIO – OUTSKIRT STAND
Ao chegar num posto de gasolina, vá para a loja de conveniência em
forma de trem. Antes de entrar, dois caras vão sair da loja
conversando e indo em direção a um carro (repare que há algo amarrado no
porta mala desse carro). Após isso, entre na loja. Lá dentro, estará
passando na TV a notícia da explosão ocorrida numa construção em
Eclo Canyon, que era um esconderijo do Team Snagem. A construção só
foi descoberta por causa da explosão, mas estava abandonada quando a
polícia chegou, e a causa da explosão está sendo investigada (mas
você já sabe o que ocorreu). Se quizer, converse com o pessoal da
loja, se não quizer papo basta sair dela. Ao sair, um dos que estavam
lá dentro (Willie) te convida para uma batalha. Aceite, pois será
uma boas oportunidade para você se acostumar com seus Pokémons.
Ele usará 2 Zigzagoons level 24 contra seu Espeon (level 25) e
Umbreon (level 26). No menu de batalha você tem as opções Fight
(lutar, para escolher um golpe), Items (para usal algo da mochila) e
PKMN (para trocar de Pokémon). A novidade aqui é a opção Call (chamar),
que você pode usar para acordar seu Pokémon caso ele durma (e também
será útil mais pra frente). O melhor é que é de graça!
Aproveite o ataque Confusion de seu Espeon, que derrotará em
apenas 1 golpe cada Zigzagoon. Realmente esse ataque vai te ajudar
muito no começo do jogo. O seu Umbreon também não deixa a desejar. Você
derrotará Willie com facilidade.
Após a batalha, ande para a extrema direita (ou esquerda) de onde
está para sair do local. Ao surgir o mapa, escolha Phenac City para
ir ao seu próximo destino.
PARTE 2 – PHENAC CITY
Esta é a única cidade do desértico continente Orre em que você vai
ver água (muita água!). Ao chegar, encontrará aqueles dois
carregando o misterioso embrulho, reclamando que ele não pára de se
mecher. Uma voz de dentro dele grita por socorro (alguém foi
sequestrado!). Quando percebem que você viu tudo, um deles (Folly) te
desafiará para uma batalha. Folly tem 2 pokémons (todas as batalhas
deste jogo são em dupla). Derrote-o.
Após a batalha, Folly verá que você é um do Team Snagem. Algumas
pessoas chegam para ver o que está ocorrendo, e quem está amarrado
grita que eles são bandidos. Um dos dois corrije dizendo que não são
bandidos, são sequestradores (ajudou muito…). Então eles fogem,
deixando o embrulho no chão. Uma das pessoas tenta desamarrar o
embrulho. Vá do outro lado para ajudar e converse com o embrulho como
mostra a foto:
De lá sai uma garota. Os curiosos dizem que você a salvou. Quando
ela se apresentar, escolha um nome para ela (o nome padrão dela é
Rui). Ela lhe perguntará se aqueles dois garotos usaram algum “Pokémon
especial”, então você diz que não, eram simples Pokémons, e pergunta
de volta a ela que tipo de “Pokémon especial” ela está falando. Ela
diz que não é nada… Um dos curiosos fala para ela que se desejar
contar algo pode falar com o prefeito da cidade (MAYOR). A garota
pergunta se você pode acompanhá-la para protegê-la (na verdade, é ela
que vai ficar atrás de você), responda YES.
Antes de ir ao prefeito, passe no Centro Pokémon para recuperar
seus Pokémons. O Centro tem um “P.C.” escrito no prédio, e fica um
pouco à frente, do lado esquerdo. Dentro do Centro Pokémon, converse
com o computador para salvar seu jogo. Há um SHOP perto do Centro,
passe lá se quizer.
Agora sim vamos ao prefeito. Suba a escada que fica em frente à
fonte da cidade, e vá novamente para a esquerda. Uma estranha pessoa
sairá da casa, mas diz apenas que espera te ver novamente depois. Entre
na casa e o prefeito (seu nome é Es Cade) os irá recepcionar. Rui
(chamaremos a sua companheira assim daqui pra frente) dirá a ele que viu
um peculiar Pokémon, que estava envolto numa aura negra e parecia
uma máquina de batalha, e além disso esse Pokémon atacava pessoas!
Ela fala também que por ter visto esse Pokémon ela foi feita refém. O
prefeito aceita ajudar. Saia da casa.
Vamos agora ao Pokémon Stadium desta cidade, que fica mais
adiante, subindo a outra escada no centro da cidade, levando a uma
espécie de túnel com cachoeiras em volta. Converse com a recepcionista e
saia, pois ainda não é possível participar do torneio.
Ao sair, o Team Snagem irá te achar! E eles não estarão nada
contentes por você ter destruído o esconderijo e ter roubado a Snag
Machine… É então que Rui descobre que você também é um deles, e não
apenas isso, você é um “Snagger”, um dos melhores da gangue, que roubava
Pokémons de outros. Quando um do Team Snagem pede a Snag Machine de
volta e Rui quer saber o que é, eles explicam que a Snag Machine é um
equipamento que transforma Pokébolas comuns em Snag Balls, que são
capazes de capturar Pokémons de outros treinadores no meio de uma
batalha. Falando em batalha, uma vai começar!
O Team Snagem Wakin usará um Corpish lv 25 e um Koffing lv 27. A
batalha será fácil (use um Confusion no Koffing e ele já era).
Após a luta, eles irão embora. Apesar de Rui saber agora que você
era um bandido, ela continua a te seguir porque você a salvou do
perigo. Agora você precisa ir comprar Pokébolas, mas antes, vá a um beco
que fica um pouco abaixo da casa do prefeito, onde você encontrará 3
Super Potions. Entre no SHOP e converse com a mulher que fica no
fundo da loja, que dirá que não tem Poké Balls a venda em Phenac
City, mas ouviu dizer que em Outskirt Stand tem uma pessoa que vende.
Saia da cidade e volte para aquele posto de gasolina onde começou o
jogo.
PARTE 3 – DE VOLTA EM OUTSKIRT STAND
Entre na loja de conveniência e converse com o cara do balcão
(foto abaixo). Rui pedirá a ele algumas Poké Balls, e ele dará 5 de
graça.
Após isso, você poderá falar com ele novamente para comprar outros
ítens, inclusive mais Poké Balls e Super Balls (aproveite para
comprar algumas, para evitar de voltar aqui muitas vezes). Dica! Compre
10 pokébolas e ganhe uma Premier Ball =)
PARTE 4 – DE VOLTA À PHENAC CITY, APARECEM SHADOW POKÉMONS!
Volte para a cidade Phenac. Logo que chegar, uma pessoa dirá que
algo terrível aconteceu. Chegaram pessoas estranhas na cidade,
incluindo aqueles dois que haviam sequestrado a garota. Salve seu jogo
no Centro Pokémon, e depois vá para a casa do prefeito. Os dois
estarão lá, e com eles alguns treinadores com roupas coloridas e um
outro cara com cabelo “black power”, que é o chefe deles, chamado
Miror B. Após uma breve ameaça, Miror B diz que voltará a Pirite, e
quer que os dois estejam com a garota quando aparecerem por lá. Ele e
os de roupa colorida saem. Então, Folly te desafia novamente para
uma batalha! Ele usará desta um Wishmur lv 26 e um Lotad lv 25.
Após derrotá-lo, será a vez do outro te desafiar, o Trudly. Ele
usará 3 Pokémons, começando com um Duskull lv 25 e um Spinarak lv 25.
Após derrotar algum deles, ele usará um Makuhita lv 30. Mas este é um
Shadow Pokémon. Assim que Makuhita sai da Pokébola, Rui reconhece que
é o mesmo Pokémon que havia visto antes, pois ele tem uma aura negra
em volta. Ela mal termina de falar, e o Makuhita usa um ataque em
você, confirmando que ele também ataca pessoas.
Não mate este Makuhita, pois o seu objetivo neste jogo é tirar
estes Pokémons das mãos dos bandidos. Mas como? É hora de usar a Snag
Machine! Mas antes, tente enfraquecê-lo, deixando ele com pouco HP
(não use o Confusion do seu Espeon pois é super efetivo, ataque-o com
Return). Depois, entre em sua mochila e use uma Poké Ball. Ela se
transformará numa Snag Ball, e se tiver sorte, você capturará o
Makuhita!
No final da batalha, os dois vão correr. Saia da casa do prefeito e
cure seus Pokémons. Você notará nos status do Makuhita que ele (e
todos os outros Shadow Pokémons) tem uma barra chamada Hearth Gauge.
Essa barra mostra o quanto o coração do Pokémon está fechado, ou
insensível. Repare que ele só tem 1 ataque até agora, o Shadow Rush.
Quanto mais tempo ficar com o Shadow Pokémon e mais usá-lo nas
batalhas, mais o Hearth Gauge diminuirá, e assim, conforme você
purifica o Pokémon, os outros 3 ataques aos poucos serão
desbloqueados. Outra característica dos Shadow Pokémons é que no meio
das batalhas eles podem entrar em Hiper Mode. Quando estão no Hiper
Mode, eles sempre dão golpes críticos, porém eles passam a não aceitar
ítens, e podem te desobedecer. O Hiper Mode pode continuar mesmo
depois do fim de uma batalha, então o único modo de parar o Hiper Mode
é usando o comando “Call” durante uma batalha. Além disso, os
pokémons shadow não passam de nível, mas eles acumulam experiência
(mesmo que o jogo não mostre ainda), e quando forem purificados mais
pra frente no jogo, toda a experiência acumulada pode fazê-los passar
de nível ou até evoluir.
PARTE 5 – SHADOW INICIAIS DE JOHTO
Aqueles 3 caras com roupa colorida estarão bloqueando as saídas da
cidade. Cada um deles tem um Shadow Pokémon diferente: o Mystery Troop
Verde tem um Shadow Bayleef, o Mystery Troop Azul tem um Shadow
Croconaw, e o Mystery Troop Vermelho tem um Shadow Quilava. Você só
pode lutar com 1 deles, por enquanto, então escolha quem você quizer.
Ao derrotar um dos 3, Rui perguntará pra ele o que são estes
estranhos pokémons. Ele responderá que são pokémons que foram
transformados em máquinas de luta por artificialmente fechar as portas
do seu coração. Quando ele vai embora, Rui dá a idéia de lutar ao lado
dos shadow Pokemons para reabrir o coração deles. Recupere seus
Pokémons e salve seu progresso.
Há algumas coisas que podem ser feitas antes de sair de Phenac. Do
lado direito da cidade (do lado oposto ao da casa do prefeito), tem
um treinador escondido atrás de uma casa, e ao vencê-lo ele te dará o
TM 41 (Torment). Perto dali tem um local meio baixo com uma porta, é o
Pre Gym. Entre e converse com a professora que fica no lado esquerdo,
para que ela adicione a função Strategy Memo ao seu P*DA. Ao
acessar o Stategy Memo verá que é uma espécie de Pokédex, onde você
pode ver dados dos Pokémons que você já viu, como o seu som, sua
visualização em 3D e o tamanho comparado ao seu personagem. Do lado
direito do Pre Gym fica uma pessoa (Justy) que comanda o Pre Gym, se
quizer fazer batalhas converse com ela e depois entre na arena no
centro. Vença 4 partidas seguidas e ganhe uma White Herb.
No final, Justy diz que quando você tiver 6 Pokémons que venha
visitá-la de novo, pois ela será sua oponente. Saia da cidade, pois
iremos para onde a menina tinha sido sequestrada.
PARTE 6 – CONSTRUCTION LOT, E PIRITE TOWN
Ao sair de Phenac, haverá um novo local para visitar, o
Construction Lot, onde está sendo construída uma torre que no futuro
terá um colosseum no topo. No momento não tem nada para ver aqui,
portanto saia deste local. Outro destino surgirá no mapa, desta vez é
Pirite Town, então vamos para lá. Chegando lá haverá uma cutscene: um
treinador chamado Cail estará conversando com um policial, que acha
que ele está escondendo algo, mas ele diz que não, então o policial
acredita e vai embora. Entre na primeira casa à direita, é a casa do
chefe da polícia, Sherles. Ao entrar, aquele policial aparecerá de
novo e contará que surgiram pessoas usando estranhos pokémons. Há um
PC aqui, aproveite e salve o jogo. Se for até a extrema direita, os
dois sequestradores estarão lá presos, ou melhor, escondidos, para
que o Miror B não os encontre. Saia do local. Se desejar curar seus
Pokémons nesta cidade, vá para o Hotel e pague $100 por uma noite
de sono. Mas na recepção do Colosseum desta cidade também há uma
máquina de cura do lado esquerdo.
Vá indo para o norte da cidade, até chegar num local com um
círculo no chão. Rui vai lembrar que foi ali que viu o estranho Pokémon
quando foi pega. Há vários treinadores aqui. Batalhe com todos, com
eles você encontrará alguns shadows: Noctowl, Flaaffy, Skiploom,
Quagsire, Misdreavus, e Slugma.
Acabando, salve seu jogo e vá ao norte da cidade, passe da ponte e
entre no Colosseum. Lá dentro, converse com um cara perto do balcão,
que mencionará sobre o Cail (aquele que estava na entrada da cidade
quando você chegou). Saia do Colosseum e fale com o Cail na entrada
da cidade. Ao ser perguntado se ele tem um Pokémon estranho, uma
batalha começará. Cail usa um shadow Furret lv 33, e mais 3 pokémons.
Após a batalha (e por ter sido derrotado), Cail achará que os shadow
Pokémons que o Miror B tanto falou pra ele não são lá grande coisa, e é
aí que finalmente Rui descobre o nome dos Pokémons com aura negra,
“Shadow Pokémons” (demorou pra cair a ficha, rsrs).
Vai haver uma cutscene. Aquela pessoa misteriosa que apareceu em
Phenac City estará conversando com Miror B, dizendo que tudo está
indo como planejado. O nome da pessoa é NASCOUR. Miror B diz que já
conseguiu quebrantar o espírito de Dunking (uma pessoa da cidade), agora
quer fazer o mesmo com todos que estão no Colosseum da cidade, mas
sem a ajuda do Nascour. Ao final da conversa, Miror B diz que voltará à
caverna onde seu querido Pokémon o aguarda (qual será?). Voltando
aos nossos personagens, sua amiga suspeita que há algum segredo no
Colosseum. Salve seu jogo.
Vá agora para a casa de DUKING, o dono do Colosseum desta cidade
(ele mora ao sul do Hotel). Ao falar com ele, ele diz que está
ocupado. O filho dele diz que não há nada de especial atrás da estante
de livros (isso que é guardar segredo). Procure um botão na estante e
aperte-o, para que uma porta escondida apareça, então entre nela.
Lá dentro, uma mulher e duas crianças estarão mechendo com algumas
poções. Converse com eles, embora não vão revelar muita coisa. Ao
sair, uma pessoa estará conversando com Duking, perguntando até
quando ele vai trabalhar para Miror B, pois Miror B está usando ele e o
Colosseum para seus objetivos. Duking não responde, e o outro vai
embora. O filho que estava protegendo a entrada secreta diz que aquela
pessoa se chama SILVA, e é um amigo de Duking. Vá agora em direção ao
Colosseum. No meio do caminho, ao passar pela usina que fornece
energia ao Colosseum, um cientista sairá e cairá no chão, converse
com ele. Ele diz que seu chefe está lá dentro, Silva veio e… bem,
entre no local. O chefe da usina de força também estará caído, fale
com ele também. Ele diz que Silva arrancou uma das engrenagens,
acabando com a força do Colosseum. O prefeito e o policial aparecem
perguntando o que houve. O chefe da usina te pedirá um favor,
responda “YES”. Ele dirá que se o Colosseum perder a força, toda a
cidade sofrerá, portanto quer que você encontre Silva. Agora, volte
novamente para a casa do prefeito. Em cima da mesa haverá a chave das
celas da cadeia (JAIL KEY).
Use essa chave para abrir a porta da cela onde tem uma pessoa com
roupa roxa. Ela irá embora, deixando algo em cima da cama. Pegue, é o
TM 46 (Thief).
Voltando ao nosso objetivo, temos que encontrar a engrenagem para a
usina de força. Saia da cidade e vá para o Construction Lot. Lá
pegue a engrenagem (gear), e depois volte para Pirite Town.
Vá para a usina de força. Depois da breve conversa, vá para o
local onde ficam as engrenagens e mexa nelas, então quando aparecer a
mochila para usar um ítem, escolha a Gear, e ela será reinstalada,
fazendo a usina voltar a funcionar. Salve seu jogo, pois iremos
finalmente para o Colosseum.
PARTE 7 – O COLOSSEUM DE PIRITE TOWN, E O ESCONDERIJO DE MIROR B
Converse com a recepcionista do Colosseum de Pirite e entre. Você
terá que vencer 4 batalhas em dupla seguidas (não se preocupe, seus
Pokémons se curam após cada batalha). Terminando, você receberá como
prêmio $4.848 e o TM 06 (Toxic). Saia do Colosseum e, quando
atravessar a ponte, um Cipher estará no caminho e ele pedirá para
segui-lo, entrando numa porta onde antes não se podia entrar. Lá
dentro, o Cipher apresenta você a uma mulher, dizendo que você ganhará
um Shadow Pokémon por ter vencido o Colosseum (uia, que fácil!).
Porém, a mulher te reconhece, sabendo que Miror B estava te
procurando. Ao perceber o erro, Cipher começará uma batalha. Ele usa
um Shadow Yanma (lv 33), e mais 3 pokémons. Após derrotá-lo, os dois
irão embora e chegará Duking (junto com a família), que finalmente
descobre que estão usando o Colosseum para entregarem Shadow Pokémons
para as pessoas. Uma das filhas diz que o Pokémon do pai, um Plusle,
está preso pelos bandidos. Duking explica que é por isso que seguia
as ordens de Miror B.
Após eles saírem, pegue um fichário que está em cima do balcão
(EIN FILE), e em seguida escolha YES para ler (traduzindo, o fichário
estará falando sobre o Hiper Mode, que eles precisam pesquisar um
modo para que ao chamar um shadow pelo nome, o “call”, o seu coração
não se re-abra). Você lutará com vários capangas agora, porém nenhum
possui shadows. Ande para a direita, e encontrará a primeira capanga,
CHASER KAI. Depois de derrotá-la, vá para o norte e entre na porta à
esquerda, e ROLLER BOY PIKE o desafiará. Após derrotá-lo, poderá
chegar num local que tem uma máquina de cura e um PC, portanto
aproveite e salve seu jogo. Suba a escada e continue lutando com os
treinadores. Dentro de uma porta, no chão há uma caixa com 5 Great
Balls dentro, pegue-a.
Suba a escada para o próximo andar, onde mais capangas vão
aparecer. Entre na segunda porta do corredor e pegue uma caixa, ela terá
1 Revive. Entre na última porta do corredor e lute contra um
treinador. Agora, se achar necessário, volte e cure seus Pokémons.
Depois volte, e suba a última escada. Você chegará ao telhado. Um pouco
à esquerda, entre na porta e veja uma cutscene. SILVA estará lá
dentro caído, derrotado por duas capangas de Miror B.
A primeira batalhará com você, a MIROR B.PEON REATH, e ela usará
um Shadow Remoraid lv 20 (fraco… por isso cuidado para não matar!), e
mais 2 pokémons. Então, a segunda pessoa, MIROR B.PEON FERMA,
batalhará com um Shadow Mantine lv 33, e outros 3 pokémons. Vencendo
ela, ambas fugirão, então fale com SILVA, que está caíndo no chão. Após
uma breve conversa, Miror B aparecerá numa televisão, falando para o
encontrarem numa caverna. Seus Pokémons estarão curados, por isso
não se preocupe em voltar. Pegue um fichário em cima da mesa, que
contém mais detalhes sobre os pokémons shadow (inclusive dizendo que
uma menina consegue ver a aura deles, referindo-se à sua companheira,
Rui). Repare que na sala onde você está há uma escada, desça ela, e
chegará a um elevador, entre nele também. Ao sair, pegue a caixa no
chão, haverá 3 Hiper Potions dentro. Atenção! Se passar pela porta,
estará de volta na entrada do prédio. Volte para o topo do prédio,
fora da porta, e fale com uma pessoa que está no terraço, e ela
batalhará. HUNTER DOKEN usará um Shadow Qwilfish lv 33, e mais dois
pokémons. Derrotando-o, ele liberará a entrada de uma caverna.
Recupere seus pokémons antes de entrar, pois você encontrará mais
treinadores.
Na primeira parte, há uma caixa com 2 Hiper Potions ao norte.
Desça a escada, lute com um treinador e siga para a direita. Perto da
outra escada, um treinador possui um shadow Meditite lv 33. Suba essa
escada perto dele, siga até encontrar uma treinadora numa porta e
batalhe com ela. Depois da porta há uma caixa com 3 Ultra Balls. Aqui é
um beco sem saída, então retorne.
Siga agora para o norte, e à direita, pegue uma caixa contendo 1
Full Heal. Desça a escada mais ao norte, e chegará a uma plataforma
com água. Lute com a treinadora ali e capture seu shadow Dunsparce lv
33. Logo após ela, mais à esquerda, há uma máquina de cura e um PC
(como isso veio parar aqui? boa pergunta… mas aproveite!).
Desce daí poh! o_O
Suba a escada siga lutando com os treinadores. Um deles (perto de
uma escada que desce) possui um shadow Swablu lv 33. Se já quiser
encontrar Miror B, desça a escada perto desse treinador. Mas antes,
vá para a direita e desça na outra escada, lá haverá mais
treinadores. Ao descer vá pra esquerda, passe de um treinador, e
encontrará 1 Protein, 1 Iron, 1 Zinc e 1 Carbos. Voltando um pouco e
pegando o outro caminho, terá um treinador e um Cipher. Agora é bom
voltar na máquina de cura e salvar o jogo, depois vá para a escada que
ainda não fomos. Desça e siga em frente, e entre na porta, Miror B
estará dançando lacucaratcha com vários Ludicolos (xD). Entrente-o.
Miror B usará seus Ludicolos. Eles são bastante resistentes,
usando Rain Dance + sua habilidade Rain Dish para recuperar HP, e ainda
por sima eles sabem leech seed. É bom tentar derrotar um de cada
vez. O último pokémon de Miror B no entanto será um shadow Sudowoodo
lv 35. Depois de ganhar dele, ele fugirá, e deixará um ítem no chão, o
TM 49 (Snatch). Entre na porta e encontrará o Plusle, mas antes
pegue os ítens que estão na sala (Macho Brace e Ein File, mais um
fichário). Duking aparecerá e lhe agradecerá por ter resgatado seu
pokémon antes de ter se tornado shadow. Você irá aparecer na casa de
Duking após isso. Após uma breve conversa, Plusle irá se juntar à sua
equipe! Ele é bem fraco (lv 13), mas como não é shadow você poderá
treiná-lo. Duking irá também adicionr o n° do seu P*DA. Caso volte
agora para onde Miror B estava, haverá um capanga no seu lugar chamado
Mirakle B (que é extremamente forte, mas não tem nenhum shadow).
Vá agora na delegacia, e o guarda chegará avisando que a gangue de
Miror B deixou a cidade. Saia e fale com a Fortune Telling, que
estará do lado de fora. Ela dirá que a chave para livrar os pokémons
de sua aura shadow fica ao norte. Rui dirá que é lá que seus avós
moram, em Agata Village. Saia de Pirite Town e iremos agora para o novo
local que aparecerá no mapa.
PARTE 8 – AGATE VILLAGE, E A PURIFICAÇÃO NA RELIC FOREST!
Esta é uma cidade bastante verde, no alto de uma montanha. Logo na
entrada, à esquerda da primeira casa, existe uma caverna secreta
onde você encontrará 2 Ultra Balls e 1 Silk Scarf. Atravessando a
ponte indo à direita você chegará ao Centro Pokémon, desça a rampa bem
ao lado, e siga o caminho para baixo e para a direita, e chegará a
outro lugar escondido com mais um ítem, Quick Claw. Ainda não é
possível acessar a caverna aqui (Relic Forest). Vá para a casa mais ao
norte da cidade (que fica dentro de um tronco), para encontrar os
avós da Rui, Eagun e Beluh. Após uma breve conversa, uma pessoa
entrará dizendo que pessoas de fora entraram na Relic Forest, e
então, Eagun (o avô de Rui) sairá. Saia também, mas antes, passe por
trás da casa pelo lado de fora e achará mais um ítem escondido (Exp.
Share). Entre na Relic Forest.
Lute com os Chiphers aqui e avance até encontrar o Eagun. Ele
estará conversando com um Cipher chamado SKRUB em frente a um
monumento, e então, assista a batalha entre eles (que não demorará
muito, rapidamente Eagun perde). Após isso, será a sua vez de lutar.
Este Cypher possui um shadow Hitmontop lv 38. Derrotando-o, ele
contará que o plano era pegar o Celebi que vive neste local e destruir a
Relic Stone (falará também sobre alguém chamado Dakim). Ele
deixará um Ein File no chão, que você poderá pegar depois.
Retornando à casa dos avós de Rui, Beluh diz que possui uma tábua
com inscrições sobre a Relic Stone. Enquanto isso, Eagun diz para que
você encontre um homem chamado Senilor numa casa próxima ao pokémart
da cidade para obter detalhes sobre o Celebi, faça isso (é um velho
que está assistindo TV). Ele contará que o Relic (aquele monumento
que você viu antes) possui o poder do Celebi de viajar no tempo, e
este poder pode trazer de volta as boas memórias dos pokémons.
Também, para encontrar o Celebi pessoalmente, é preciso usar um ítem
chamado Time Flute (Flauta do Tempo). Volte para a casa dos avós da
Rui, e a Beluh lhe entregará o Small Tablet, que terá uma inscrição
dizendo “um coração aprisionado pelas sombras, a última porta será
aberta com o poder dentro dele” (do monumento). Você receberá um e-mail
do Duking no seu P*DA. Abra o P*DA e leia a mensagem de emergência,
informando que o Mt. Battle está sob ataque.
Atenção! Agora você pode ir no monumento da Relic Forest para
purificar totalmente um Shadow Pokémon! Ele deve estar com toda a
heart gauge vazia para isto. Encoste no monumento e note que ele
brilhará, fale com ele e escolha um pokémon shadow. E pronto! Ele
esquecerá o ataque Shadow Rush e aprenderá um novo golpe, ganhará toda a
experiência acumulada (podendo até evoluir), ganhará uma Ribbon, e
ainda você poderá dar um apelido para ele.
Outra dica: à direita do Centro Pokémon, procure uma cooltrainer
de roupa azul. Fale com ela e responda “NO”, para ganhar um Cologne
Case. Com este key ítem você pode comprar Scents na loja de Agate
Village. Estes Scents quando usados ajudam a diminuir o heart gauge
mais rapidamente. Os Scents mais caros são os que dão melhores
resultados.
Purifique seus pokémons, e vamos para o próximo destino…
PARTE 9 – MT. BATTLE SOB ATAQUES!
Saindo da cidade, um novo local estará disponível, o Mt. Battle.
Vá para lá e entre no local. Existe um MOVE DELETER aqui se desejar. A
recepcionista do local o deixará passar ao saber que você foi
enviado pelo Duking para ajudar a combater os capangas.
Você deverá lutar contra 10 treinadores aqui (cada um tem um
número no chão). O oitavo e o nono são Ciphers. Certifique-se de ter
muitas pokébolas (e de salvar seu jogo) antes de chegar ao décimo. Ao
chegar nele, verá uma cutscene mostrando DAKIM falando com o líder do
Mt. Battle. O que Dakim quer é a Time Flute, mas o outro não quer
dá-la e acaba apanhando. Ao te ver, ele o desafiará para uma batalha.
A estratégia dele é usar o combo Protect + Eartquake, por isso tome
muito cuidado. O último pokémon do time dele é lendário: um shadow
Entei lv 40. Derrotando-o, ele irá embora e deixará um ítem no chão
(F-DISK, deve ser para formatar o computador dele, hehe).
Fale com o homem caido no chão. Ele se apresentará como sendo
Vander, o líder da área do Mt. Battle. Rui contará tudo o que passaram
desde o começo para Vander (numa fala de apenas duas linhas… ainda
bem). Logo após ele dará uma Time Flute para você. Veja que também
aparecerá uma caixa na recepção, abra-a e pegue o TM 47 (Steel Wing).
Retorne para Agate Village, e vá até a casa do pai da Rui. Fale
com ele duas vezes para ganhar o n° do PD*A dele. Agora, caso queira
usar a Time Flute, vá até o monumento na Relic Forest (encoste nele) e
use-a. Você poderá purificar qualquer pokémon, mesmo que ainda
esteja com a barra do hearth gauge cheia, mas perderá a flauta, por
isso use somente se for necessário (só existem 3 em todo o jogo).
PARTE 10 – MYSTERY LAB, E A CIDADE SUBTERRÂNEA “THE UNDER”
Saindo da cidade, vá para o novo local no mapa chamado Mystery
Lab. Este laboratório hi-tech no meio do deserto estará totalmente
trancado, por isso não há nada a fazer aqui por enquanto. Mas você
irá receber um e-mail, abra-o. Nele, Duking pede para que volte à
Pirite Town pois alguns capangas do Miror B foram presos. Antes de ir,
vá até a parte de trás do Mistery Lab e pegue um pacote com 3
Revives.
Em Pirite, vá até a cadeia e entre (usando a Jail Key) na cela que
tem uma pessoa dormindo na cama. Tente falar com ele, e responda YES
para pegar uma chave escondida com ele (Elevator Key). Aproveite e
fale com o chefe da polícia para anotar o seu número do P*DA. Vá para
o esconderijo de Miror B nesta cidade (aquele perto da ponte,
lembra?). Na primeira sala, há um elevador do lado direito que não
tínhamos acesso antes. Lute com a treinadora na frente primeiro
(aliás, todos os treinadores desse esconderijo agora lutam de novo, você
pode aproveitar para treinar). Use o Elevator Key nesse elevador
para descer e chegar ao The Under.
Ao descer e chegar perto do painel, você terá uma visão geral do
local, e um vídeo irá aparecer no painel. Uma tal de VENUS aparecerá,
informando aos moradores que “espiões” vieram da superfície,
portanto eles devem tomar cuidado com suspeitos. Rui logo percebe que
os “suspeitos” são vocês. Esta cidade possui um Colosseum e um Herb
Shop ao norte, acessível se inserir o F-Disk na plataforma (dentro do
Colosseum existe um elevador, entre nele para habilitar um atalho no
mapa para o The Under). Contornando a cidade é possível chegar a uma
máquina que vende Limonade, Soda Pop e Fresh Water. Ao sul da cidade
há um hotel, lá suba a escada e numa tela Venus aparecerá novamente.
Saia para o terraço e vá para a direita para entrar no prédio ao
lado (que possui uma pokébola azul luminosa). Entrando, desça a
escada e fale com um garoto. Esse garoto faz parte do Kids Grid, um
grupo de crianças espalhados por Orre que buscam informações sobre como
acabar com os Shadow Pokémons (acredite, eles ainda vão te ajudar
muito). Ele reconhecerá vocês, e pedirá que leve um pacote (“Powerup
Part”) para outra criança chamada NETT. Saia desse local, e verá uma
cutscene com Nascour e Venus conversando, ao lado de Ein (ele é o
cientista que desenvolveu os Shadow Pokémons). Após a conversa Ein irá
para o seu laboratório terminar seus planos.
Voltando para seu personagem, vá para a esquerda da cidade até ver
uma parabólica usada pelos Kids Grid, e fale com o garoto em frente
da porta. Ele agradecerá por ter trazido a encomenda, e pedirá para
entrar no local, então faça isso e desça a escada. Ele anunciará a
chegada de vocês dois para os outros do Kids Grid, e Nett virá correndo
ver com os próprios olhos. Fale com ele para entregar o Powerup
Part. Se falar com ele de novo, ele explicará que Venus estaria
interferindo no sinal deles, mas o ítem que você trouxe
restabeleceria o sistema. Tente sair do local, e Megg irá adicionar seu
número no P*DA. Ao sair, alguém gritará alertando sobre espiões. Vá
para a entrada da cidade, e duas Ciphers terão amarrado e prendido o
Silva. Lute com a Cipher, e capture seu shadow Ledian lv 40. A outra
Cipher batalhará em seguida, e depois ambas fugirão. Fale com o
Silva através da grade, ele contará que descobriu que shadow pokémons
estão sendo levados do The Under para Pirite. Ele lhe dará um
R-Disk. Salve o jogo, use o R-Disk na plataforma ao norte para chegar
num local novo e entre. É aqui que Venus grava sua transmissão de TV!
Pegue 3 Rare Candies neste local e fale diretamente com a Venus. Ela
então irá batalhar.
A principal tática dela é usar Attract, por isso será bom trazer
algum pokémon fêmea/assexuado. Um dos pokémons dela é um lendário, um
shadow Suicune lv 45. Derrotando ela, pegue o Ein File em cima da
mesa e o TM 45 no chão (Attract). Agora, persiga a Venus pela escada
que ela desceu. Avance pelo corredor, e sempre que a Venus te ver,
ela correrá, continue a seguindo. Quando ela pegar o elevador, volte
um pouco e pegue o caminho que leva à escada. 4 treinadores estarão
no caminho e possuem shadows no level 43 (Gligar, Stantler, Piloswine e
Sneasel). Dica, depois do segundo treinador, há um caminho na escada
que leva a uma sala com 2 Max Potions e 2 Timer Balls. Entre na
porta escrito “Station”. Esta é uma estação de trem chamada “Linha
Shadow”, que liga o o laboratório onde os shadows são criados até o
The Under.
Ao entrar, Venus estará conversando com duas Ciphers mas logo
fugirá. Explore um pouco o local para pegar o ítem Blackglasses. Entre
no trem e tente usar os controles para ligá-lo (você não conseguirá
pois não possui a chave). Saia do trem e Venus mostrará a chave na
mão dela, e sairá correndo, tão desembestada que vai deixá-la cair no
chão depois da porta. Pegue a Subway Key.
Use a chave dentro do trem para ligá-lo. Você chegará em outra
estação. Fale com os Ciphers, que fugirão para informar a invasão.
Tente seguí-los e algo acontecerá. Entre na porta. Eles destruíram o
caminho para o laboratório! Sem mais o que fazer aqui, pegue a Maingate
Key no chão, e o U DISK numa caixa perto do trem. Retorne para o The
Under. Use o U DISK na plataforma, e ela te levará para uma sala que
tem a segunda Time Flute do jogo! Retorne e saia do The Under, e
vamos para o laboratório por outro caminho…
PARTE 11 – O SHADOW POKÉMON LABORATORY
Vá para o mapa e selecione o laboratório (é aquele que vimos antes
mas estava inacessível). Use o Maingate Key para desativar a
barreira e entre no local (há duas portas, a primeira está trancada e a
outra não). Fuce num computador e responda “YES” para que a primeira
porta se abra, entre nela e desça a escada. Lute com um cientista e
pegue a Card Key que deixará cair. Saia do local e entre na segunda
porta de novo, e use a Card Key para entrar na porta e descer o
elevador.
Vá para a esquerda e lute com um Cipher que surgirá, ele possui um
shadow Aipom lv 43. Desça o elevador aqui e vá lutando até chegar
numa sala com um ítem brilhando sobre a mesa, a Down St Key. Use-a
para abrir uma porta, e outra Cipher aparecerá de repente, com um
shadow Murkrow lv 43. Um pouco mais na frente do corredor, outra
Cipher usa um shadow Forretress lv 43. Pegue o elevador no final do
corredor, e desça. Neste andar há três amostras de DNA escondidas (DNA
Sample) que você deverá pegar, e dois Ciphers aparecem, um com
shadow Ariados lv 43 e outro com um shadow Granbull lv 43.
Você notará que existem 2 elevadores lado a lado. Entre no
segundo, que leva para uma máquina que analiza as amostras de DNA.
Memorize os pokémons que aparecerem, pois serão usados como uma senha.
Pegue agora o outro elevador e lute com o cientista. Após a luta,
ele acionará um alarme. Enfrente uma Cipher mais adiante com um shadow
Vibrava lv 43. Para abrir a porta depois dela, insira no painel os 3
pokémons que você viu antes com o DNA analizer. O Cipher após a porta
é o Skrub, aquele que apareceu antes na Relic Forest, mas ele não
tem nenhum shadow agora. Desça a escada e você encontrará o chefe do
Shadow Laboratory, EIN.
EIN usa pokémons com Rain Dance, Thunder, e Confuse Ray, por isso
tome cuidado. Ele possui a terceira fera lendária do jogo, um shadow
Raikou lv 43. Derrotando-o, ele diz que irá transferir o plano dos
pokémons shadow para outro lugar, levando consigo o mais forte Pokémon
shadow criado por ele para o chefe (você saberá quem é este pokémon
no próximo jogo…). Após ele fugir, pegue o item Data Rom em cima da
mesa, e o TM 26 numa caixa (Earthquake). Use o elevedor logo à frente e
saia do laboratório. Receberá um e-mail do Nett (aquela criança do
Kids Grid, lembra?), pedindo que leve para ele qualquer coisa que
tenha encontrado no laboratório. Vá para o The Under até a base do Kids
Grid e entregue-lhe o Data Rom. Ele descobrirá que o disco continha
uma lista de todos os pokémons shadows que foram criados, mas os
dados foram apagados, ele ficará com o disco para tentar recuperá-lo.
Vá para o mapa, e veja que onde era o Construction Lot agora foi
terminada a construção de uma torre, a Realgam Tower, nova base dos
Ciphers.
PARTE 12 – REALGAM TOWER
Este local virou uma imensa e luxuosa torre, que só pode ser
acessada após ganhar de 4 Cipher Admins ao longo de vários túneis.
Entre no local, e logo no início, haverá 3 portas. Na porta da
esquerda, re-enfrente Miror B, e na da direita lute contra Dakim. A
porta da frente leva para uma sala com uma máquina de cura e um PC,
além de outra porta. Avançando, há dois Ciphers guardando duas postas, a
mulher tem um shadow Sunflora e o homem um shadow Delibird, ambos
no lv 45. A porta da frente leva até a Cipher Admin Venus. A porta da
direita leva para a sala de acesso à torre, mas antes entre na outra
porta para lutar contra o Cipher Admin Ein. Após isso você receberá
um e-mail incompleto do pai da Rui. Antes de continuar, volte para
Agate e fale com Eagun, e ele lhe dará uma Master Ball. Retorne para a
entrada da Realgam Tower e insira as 4 badges que conseguiu nos slots
da parede, para que a porta se abra.
Um Cipher ainda vai tentar te impedir de passar, ele tem um shadow
Heracross lv 45. Agora finalmente você chegou nos pés da torre, leia
um e-mail do Nett onde ele diz ter conseguido identificar 29 pokémons
shadows, através daquele ítem que você tinha lhe dado. Você chegará
num hall onde todos são treinadores (nenhum possui shadow, mas é uma
boa hora para treinar). Perto do elevador está Silva disfarçado. Ele
conta que o chefe da gangue dos Ciphers está no topo da torre, se
estiver pronto pegue o elevador. Você encontrará Nascour, que apenas
dirá que estará te esperando e subirá por um elevador. Neste andar há
uma sala com um PC e uma máquina de cura. Um pouco acima tente usar um
dos dois elevadores, você não irá conseguir, mas alguém descerá por
ele e te achará. Adivinhou quem? Gonzap, cabeça do Team Snagem, seu
antigo chefe! Ele revela os planos do Team Snagem, os Ciphers criaram
a Snag Machine e deram para eles, e em troca eles deveriam usá-lo
para roubar pokémons poderosos para o plano dos Ciphers. Você o
enfrentará numa batalha.
Ele não possui uma estratégia muito definida, mas seus pokémons são
muito fortes. Ele possui um shadow Skarmory lv 47. Derrotando-o,
você poderá pegar o elevador em direção ao topo da torre, onde fica o
Realgam Colosseum. Antes, recomendo que compre pokébolas e ítens de
cura.
A voz de Nascour te dará as “boas vindas”. Em seguida, você deverá
lutar contra 4 treinadores seguidos sem direito a pausa para cura,
como se fosse uma elite 4 nos outros jogos, porém cada treinador possui
um shadow (Miltank, Absol, Houndoom, e Tropius), e você não terá
pausa entre as batalhas para curar. Se não treinou seu time, aqui será
um grande problema para você, principalmente se tentar capturar os
shadows já nesta vez. Porém, aqui vai uma dica quente:
Master Balls infinitas: Durante a batalha, na vez do seu primeiro
Pokémon, selecione a Master Ball e use-a no Shadow. No segundo Pokémon,
entre na mochila e troque o slot em que a Master Ball está por outra
pokébola qualquer. Assim, ele atirará a Master Ball e capturará o
pokémon, sem você perder a primeira Master Ball. |
Após derrotar os 4, chegará o próprio Nascour, o líder dos Ciphers,
prometendo te destruir. Calma, todos os seus Pokémons estarão curados
agora. Ele usará ataques como Attract e Confuse Ray no início da luta, e
depois ficará bastante ofensivo, usando ítens que aumentam os status
dos pokémons dele. Seu último Pokémon é um pseudo-lendário, um Shadow
Metagross lv 50. Vale a pena usar Master Ball nele. Esta batalha é a
única do jogo sem nenhuma música.
Você derrotou o temido Nascour,
suposto
líder dos Sciphers… acabou tudo, certo? Errado! Nascour, por ter sido
derrotado, implora perdão para…. Es Cade, o velho prefeito bonzinho de
Phenac City??? O que ele está fazendo aqui??? Ele revela então seu
maior segredo. Às vezes ele atua como prefeito de Phenac, outras vezes,
como o chefe secreto da organização dos Ciphers. Aí sim, fomos
surpreendidos novamente!
Evice é o nome verdadeiro de Es Cade. Ele que proveu tecnologias de
ponta para o Team Snagem, em troca do favor de capturarem pokémons de
outras pessoas para os Sciphers, que os transformam em Shadows. Ele
queria usar a Realgam Tower para atrair ricos fãs Pokémon e cobrar-lhes
dinheiro para ver os maléficos torneios entre os Shadow Pokémons.
PARTE 13 – A BATALHA FINAL – VS. EVICE
Todos os seus Pokémons estarão curados de novo. Os pokémons de Evice
estarão todos no level 60 ou 61, exceto o seu último, um Shadow
Tyranitar lv 55. Durante a luta, Evice usará ítens nos pokémons dele,
então tente derrotar cada um em um único turno.
Terminando a batalha, chegarão os policiais de Pyrite Town, depois
Duking e Silva, e por último Eagun. Quando Evice vê que está cercado,
um helicóptero aparece para resgatá-lo, mas ele é destruido por uma
chama vinda do céu: uma chama do Ho-oh!
Finalmente zeramos o jogo. Mas ainda existem coisas a fazer.
PARTE 14 – ENCONTRANDO MAIS SHADOW POKÉMONS
Após os créditos, você estará de volta ao Outskirt Stand, e receberá
um e-mail do Kids Grid, informando que conseguiram recuperar mais
dados do Data Rom que você pegou antes. Pouco depois outro e-mail
chegará pedindo que vá para Pyrite Town falar pessoalmente com o Secc
(na casa de Duking, dentro da sala secreta atrás do armário de livros).
Depois de falar com ele, converse com o treinador que fica na entrada
da cidade (Cail). Derrote-o e ele dirá que viu uma pessoa do Snagem
Hideout usando um shadow. Saia da cidade e veja que agora é possível ir
ao Snagem Hideout, o esconderijo que vimos no início do jogo, mas
agora parcialmente destruído.
Entrando, receberá um e-mail apenas informando o nome da pessoa que
tem o shadow. Perto da entrada há um PC para salvar o jogo, com uma
porta ao lado. Explore o lugar e recolha os ítens, há vários Cipher
Peons e outros treinadores por aqui (são 12 no total). Lutando com
todos, você poderá encontrar o Mystery Troop. Ele terá o inicial de
Johto com vantagem sobre o inicial que você pegou anteriormente (ou
seja, se pegou Bayleef, ele terá um Quilava, se pegou Quilava, ele terá
Croconaw, e se pegou Croconaw, ele terá Bayleef).
Observação: Note que pouco antes de achar ele há uma estranha máquina quebrada com várias pokébolas no chão, você pode pegá-las.
A seguir, vá para qualquer cidade e receberá um e-mail (ou dois)
dizendo para visitar o Nett no The Under, então vá para a base do Kids
Grid falar com ele. Ele dirá que um garoto em frente ao Junk Shop
chamado Gurks viu um shadow pokémon em batalha, vá falar com ele
(lembrando, para chegar ao Junk Shop entre no hotel, suba a escada, e
atravesse a ponte para o prédio ao lado). Assim como antes, você terá
que derrotá-lo para ele contar mais detalhes.
Depois de vencer ele contará o nome do treinador, ele é o último dos
Mystery Troop, que possui o inicial de Johto com desvantagem ao que
você pegou primeiro. Vá para o Shadow Pokémon Laboratory, use a entrada
da esquerda se quiser salvar no PC, mas depois entre pela direita.
Explore o lugar até lutar contra 5 Cipher Peons, e após isso encontrará
o Mystery Troop na sala de comando.
Saia do local. Receberá um e-mail do Nett, dizendo que além de
texto, o seu P*DA também pode receber fotos, e ele mandou uma para
testar (sério, pra quê?). Mova-se para outra cidade e chegará outro
e-mail, dizendo que há rumores de que o Team Snagem concertou uma grande
Snag Machine (lembra daquela máquina quebrada no esconderijo?). Como
não queremos deixá-los em paz, vamos voltar ao Snagem Hideout.
Chegando lá, outro
spam
e-mail avisará que existe um Ursaring e um Smeargle shadows.
Explorando o lugar 4 treinadores irão te desafiar, além de 2 membros do
Team Snagem perto daquela máquina quebrada, cada um deles terá um
shadow (um possui o shadow Smeargle lv 45, e o outro um shadow Ursaring
lv 45).
FOTO
Derrotando eles, saia do local e cure-se em alguma cidade, e depois volte para o Snagem Hideout.
PARTE 15 – REVANCHE CONTRA GONZAP
Vá para a sala de administração (após subir a escada depois PC, siga
sempre pela direita e encontrará facilmente). Lá estará Gonzap, o
chefe do Team Snagem. Enfrente-o numa batalha completa, será talvez a
mais difícil até agora pois todos os pokémons dele estarão no level 64
(Breloom, Armaldo, Crawdaunt, Machamp, Granbull e Gyarados). Vencendo-o,
será o fim do Team Snagem. Ele partirá dizendo que um dia os shadow
pokémons voltarão. Olhe em cima da mesa e pegue o D-DISK. Usaremos ele
para acessar um novo colosseum.
PARTE 16 – THE DEEP COLOSSEUM
Vá para o The Under, e receba um e-mail de Nett com mais uma foto,
mas dessa vez a foto mostra Miror B descendo a plataforma flutuante. Vá
nesta plataforma e use o D-DISK. A plataforma descerá (olha que o The
Under já ficava fundo na terra…). Pegue o ítem Steel Teeth assim que
chegar. Mais em frente chegará na recepção do Deep Colosseum. Você terá
que desafiar este colosseum 4 vezes, cada vez contra 4 treinadores,
num total de 16 batalhas, sendo que o final de cada round será contra
um dos Cipher Admins:
No Round 1, enfrente:
Hunter Dewig (Tropius lv. 61, Zangoose lv. 60, Nuzleaf lv. 60)
Bodybuilder Palen (Typhlosion lv. 61, Vigoroth lv. 61, Hariyama lv. 62)
Worker Toway (Ledian lv. 63, Girafarig lv. 62, Houndour lv. 62, Dodrio lv. 62)
Cipher Admin Miror B (Ludicolo lv. 63, Ludicolo lv. 64, Exploud lv. 64, Ludicolo lv. 65, Armaldo lv. 64)
No Round 2:
St. Performer Regol (Jumpluff lv. 61, Sneasel lv. 60, Electrode lv. 60)
Fun Old Man Gorbel (Delibird lv. 62, Marshtomp lv. 61, Walrein lv. 61)
Bandana Guy Lobert (Medicham lv. 62, Azumarill lv. 62, Linoone lv. 63, Xatu lv. 62)
Cipher Admin Dakim (Claydol lv. 63, Flygon lv. 64, Swampert lv. 65, Solrock lv. 64, Houndoom lv. 65)
No Round 3:
Bodybuilder Varug (Machop lv. 60, Ursaring lv. 61, Machoke lv. 60)
Rider Shatol (Wailmer lv. 63, Graveler lv. 61, Wigglytuff lv. 62, Dolphan lv. 61)
Researcher Zogo (Spinda lv. 61, Granbull lv. 62, Delcatty lv. 62)
Cipher Admin Venus (Blissey lv. 65, Dusclops lv. 64, Raichu lv. 63, Meganium lv. 64, Milotic lv. 65)
No Round 4:
Chaser Drook (Nuzleaf lv. 60, Jumpluff lv. 61, Volbeat lv. 60, Beautifly lv. 60)
Roller Boy Dult (Lanturn lv. 60, Lairon lv. 60, Octillery lv. 61, Exploud lv. 61)
Hunter Ophel (Marshtomp lv. 63, Swellow lv. 63, Crawdaunt lv. 62)
Cipher Admin Ein (Mantine lv. 62, Rhydon lv. 63, Gyarados lv. 64, Crobat lv. 65, Manectric lv. 65)
Agora, entre mais uma vez no colosseum, pois no final do 5º round há treinador com um shadow Shuckle.
No Round 5:
Rider Nelon (Nincada lv. 64, Horsea lv. 63, Shuppet lv. 63)
Athlete Lorge (Misdreavus lv. 64, Kadabra lv. 64, Seadra lv. 65, Kecleon lv. 65)
Hunter Grons (Mawile lv. 66, Relicanth lv. 67, Murkrow lv. 66)
Deep King Agnol (Skarmory lv. 68, Girafarig lv. 68, Sableye lv. 69, Kingdra lv. 70, Shedinja lv. 68, Shadow Shuckle Lv. 45)
Cuidado com o Kingdra, ele usará Full Restore nele duas vezes caso
não o derrote em um único turno. Depois que terminar, salve o jogo e
saia do Deep Colosseum. Use o F-DISK e assim que chegar do outro lado,
vá para a esquerda e encontrará um velho, dê a ele o Steel Teeth
(dentadura de ferro) para que ele consiga falar. Ele lhe dará o L-DISK
como recompensa, você pode usá-lo para chegar numa plataforma e pegar
Amulet Coin.
PARTE 17 – “O CLONE”, E O ÚLTIMO SHADOW DO JOGO
Neste ponto, se você capturou todos os shadows que apareceram,
deverá ter 47 pokémons shadow. Se não tiver ainda os 47, procure
novamente os treinadores que os possuem e capture-os, pois só assim
poderá fazer a última missão do story mode.
Você receberá um e-mail do Nett dizendo que recuperou os dados do
último pokémon shadow que faltava, um Togetic. Também receberá um
e-mail de um treinador acusando você de tê-lo atacado usando um pokémon
(isso mesmo, você!). Vá falar com ele, é o treinador que fica correndo
em volta da fonte em Phenac City. Mova-se para outro lugar e receberá
outro e-mail acusando você (e com uma foto como prova). Fale com o
remetente (Bitt, na entrada do Kids Grid no The Under). Mova-se para
outro lugar e chegará um e-mail pedindo que veja o que está passando na
TV, então procure uma para assistir. Pouco depois mais um e-mail
chegará pedindo para ver TV novamente, faça isso. Segundo a notícia, o
treinador misterioso estará em Outskirt Stand. Vá para lá.
Assim que chegar haverá uma cutscene, existe um treinador idêntico a você! Batalhe com este impostor.
Shady Guy Wes usa: Armaldo lv. 68, Milotic lv. 68, Manectric lv. 68,
Houndoom lv. 68, Gyarados lv. 68, e um Shadow Togetic lv. 20.
Importante: Você NÃO conseguirá batalhar com ele novamente caso
perca a luta. Mas se o derrotar sem capturar o Shadow Togetic, ele
permanecerá em Outskird Stand até que consiga capturá-lo.
Depois da luta, ele revela ser um Cipher chamado Fein, o mestre dos
disfarces. O objetivo dele era sujar a sua reputação, o que não acabou
dando muito certo.
Capturou todos os Pokémons shadows? É hora de purificar eles, caso
ainda não tenha feito isso. E parabéns! Você terminou o Story Mode de
Pokémon Colosseum!
EXTRA 1 – CONSEGUINDO HO-OH
Depois de ter todos os 48 pokémons purificados, entre no menu
principal do jogo em Colosseum Battle / Solo Battle e enfrente o Mt.
Battle Vs 100. Derrote 100 treinadores, e Ho-oh aparecerá em um slot
livre do PC.
EXTRA 2 – O MT. BATTLE
Você pode enfrentar o Mt. Battle tanto pelo Story Mode como pelo Battle Mode.
O Mt. Battle possui 10 áreas, cada um com 10 zonas, totalizando 100
zonas. Jogando pelo Story Mode, no final das 9 primeiras áreas a há uma
sala de descanso com um PC, e um Abra, que pode teleporá-lo para os
pés da montanha caso queira sair (depois é possível continuar o desafio
a partir de qualquer área já completada). Nessa sala também é possível
mudar o seu time e salvar o jogo. O nível dos pokémons varia de 15 a
60, dependendo de quanto você avançou.
Já no Battle Mode, é possível jogar tanto single como
double-battles. O nível de todos os pokémons dos oponentes será alterado
para 50 ou 100 dependendo do que escolher, no entanto se escolher
level 50 e você tiver algum pokémon de level maior na equipe, todos os
pokémons dos oponentes estarão naquele nível. E diferente do Story
Mode, não será possível mudar o time e nem sair para continuar uma
área, mas ainda é possível salvar o progresso.
Em ambos os modos, no final de cada área você receberá Poké Coupons com uma pessoa na sala de descanso.
Área Modo
Story Battle 1 100
Poké Coupons 50
Poké Coupons 2 200
Poké Coupons 100
Poké Coupons 3 400
Poké Coupons 200
Poké Coupons 4 600
Poké Coupons 400
Poké Coupons 5 800
Poké Coupons 800
Poké Coupons 6 800
Poké Coupons 1,600
Poké Coupons 7 900
Poké Coupons 1,800
Poké Coupons 8 900
Poké Coupons 2,000
Poké Coupons 9 1,000
Poké Coupons 3,000
Poké Coupons 10 1,200
Poké Coupons 5,000
Poké Coupons
Importante: a recompensa é reduzida em 13% para cada pokémon
lendário que esteja carregando no time. Por exemplo, carregando um Entei
você receberá 44 Poké Coupons no final da área 1 no modo Battle, ao
invés de 50. Com um Entei e um Raikou, a recompensa cai para 37 Poké
Coupons, e assim vai. Com os cupons dá para comprar ítens especiais e
usá-los no próprio jogo ou transferí-los para os outros jogos da 3ª
geração (R/S/E/FR/LG).
Ítem Preço:
TM29 (Psychic) 3500
PC TM13 (Ice Beam) 4000
PC TM24 (Thunderbolt) 4000
PC TM35 (Flamethrower) 4000
PC TM32 (Double Team) 4000
PC Ganlon Berry 15000
PC Salac Berry 15000
PC Petaya Berry 15000
PC Apicot Berry 15000
PC Leftovers 10000
PC Mental Herb 8000
PC Focus Band 10000
PC White Herb 8000
PC Quick Claw 10000
PC BrightPowder 10000
PC King’s Rock 10000
PC Scope Lens 10000
PC Choice Band 10000PC